UI / UX Design
Interfacce che la gente vuole usare, non deve usare. Dalla ricerca ai pixel finali, con abbastanza test da non dover indovinare.
Il design non è come sembra. È come funziona.
Un’interfaccia bellissima che nessuno capisce è un quadro, non un prodotto. Parto sempre dalle persone che dovranno usarla: cosa cercano, dove si perdono, cosa le fa chiudere la tab. Poi disegno di conseguenza — non al contrario.
Ricerca, architettura dell’informazione, wireframe, prototipi cliccabili, test con utenti veri (non tuo cugino) e infine i pixel definitivi in Figma pronti per lo sviluppo. Ogni schermata ha un motivo per esistere; se non ce l’ha, la butto.
Lavoro con design system e componenti, così quando il prodotto cresce non si trasforma in un patchwork. Tre stati hover inclusi, perché due erano pochi.
Tutto quello che serve, niente che avanza.
UX Research
Interviste, analisi dei competitor, user flow. Capisco il problema prima di aprire Figma.
Wireframe & Prototipi
Struttura prima dell’estetica. Prototipi cliccabili per capire se regge, prima di spendere in sviluppo.
UI Design
Pixel finali, design system, componenti riutilizzabili. Coerente su ogni schermata.
Usability Test
Metto il prodotto in mano a utenti veri e guardo dove sbagliano. Poi sistemo.
Handoff allo sviluppo
Specifiche, spacing, stati, token. Chi sviluppa non deve indovinare niente.
Design responsive
Mobile, tablet, desktop. Non “adattato”: pensato.
Un metodo, non un colpo di fortuna.
Capiamo
Ricerca, obiettivi, vincoli. Cosa deve fare davvero questo prodotto?
Strutturiamo
Flussi e wireframe. La forma segue la funzione, non l’ispirazione del giorno.
Disegniamo
UI finale in Figma, design system incluso.
Verifichiamo
Test, iterazioni, handoff. Si consegna quando funziona, non quando è tardi.
Quando ha senso (e quando no).
Fa per te se…
- Vuoi un prodotto (app, SaaS, gestionale) che le persone usino senza manuale
- Hai un’interfaccia che genera troppe email di supporto
- Stai per sviluppare e non vuoi rifare tutto tra sei mesi
Meglio di no se…
- Cerchi “solo un bel template” da riempire
- Il brief è “fai qualcosa di moderno” e stop
- Le decisioni le prende il logo più grande
Hai un’interfaccia da far usare a esseri umani?
Raccontami cosa deve fare. Ti dico se posso aiutarti — e come — senza giri di parole. Risposta in 24h.